Programming UnityでFisher-Yatesシャッフル
実装してみました。ランダムに2か所を選んで並べ替えを要素数だけ繰り返す処理(以下、ランダム抽出)と、Fisher-Yates Shuffleアルゴリズムの2つを比較しています。動画では300回シャッフルを試してみました。これだけだと何が起き...
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