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[雑記]UnityにAndroid NDKを手動で入れる

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Unityのバージョン更新をしたとき、ふと「SDKやNDKを、Android SDK Managerで入れたものに指定できないかな」と考えました。

何せ、同じSDKやNDKをUnity Hubから新しく入れたらストレージ容量を食ってしまうので、既存のものを使えないか、と。

ただ、NDKの選択に問題があり、Unityが要求するバージョンがr19.0に対して、SDK Managerはr19.2を入れてしまうんですね。
(19.2はr19での最新版なので、Unityが対応してくれない問題が大きいです。最新のNDKにも早く対応してもらいたいものです)

で、手法を探していたら以下のURLを見つけて、最終的には何とか解決できました。

http://pc.netgakushu.com/?p=1134

要は、対応するNDKのzipファイルをダウンロードして、適当なフォルダに解凍してからUnityでNDKのある場所を指定するだけです(NDKのリンク先が何故か貼れなかったので(汗)、リンク先からアクセスしてください…)。

ちなみに、同じ悩みを持った方のフォーラムもありました。

NDK r19 for 2019.3.0a7 - Unity Answers
Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web...

まあ、とりあえずr19.2には早急に対応してほしい…。

(2022.6.12追記)

Unity 2021.3.4f1に更新したら、必要なNDKのバージョンがr21dに変わってました。

案の定、公式には置いてなかったので以下のURLからダウンロードしました。

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