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XR - VR/AR/MR

ジャイロ非搭載機スマホ用VRキット(Unity)

やべぇ、いつの間にか10月も終わりに近づいている((((;゚Д゚))))))) 今月ほとんど更新してないよ...orz というわけで、今回は以前作ったアプリ(これとかこれとか)の元になったUnityプロジェクトをパッケージにしてみました。 ...
2021.02.16
Programming

UnityでOpenCVその1

どうもー、Reveです。 今日は久しぶりにブログの記事を色々とあげていこうかと思います。 ここの内容は、こちらの記事の続きになっています。 【OpenCVで画像処理ことはじめ】 では、いよいよOpenCVを使ってみましょう。 今回は画像をモ...
2021.02.16
Programming

UnityにOpenCVを導入する

どうもー、Reveです。 最近、UnityでOpenCVを使う仕事があったので、備忘録がてらにUnityでの画像処理について書こうかと。 【何を使う?】 画像処理に使うライブラリとしておなじみのOpenCVですが、Unityでも使えるように...
2021.02.16
Event

初音ミクのライブVR体験しました

どうも、Reveです。 最近、ブログの更新がtwitterのつぶやきばかりだったので、今日は少し前に行われていた初音ミクのライブVRを取り上げようかと。 【イベント概要】 まあ、いきなり初音ミクのVRライブと言われても何ぞやという話になると...
2021.02.16
Make

ArduinoのSDカードからファイル名を一覧で取得する

こんにちは、Reveです。 このところtwitterでのつぶやき連携ばかりだったのですが、今日はちゃんとブログ記事を書こうかと思い、 久々のArduinoネタでつらつらと書いていきます。 (仕事しててちょうどネタが見つかったので) 【Ard...
2021.02.16
Programming

Unityのライティング雑記

ちょっとしたメモ。 開発のtipsというほど大げさなものでもないですが、ライティングのスカイボックス(Skybox)でちょっとした話です。 Unityのスカイボックスは、ゲーム画面の全体を覆う空を見せるための背景画像みたいなもので、ゲーム中...
2021.02.16
Programming

Unity雑記(ちょっとしたバグ?)

ゲーム開発中でちょっとした問題を発見したので備忘録がてらに。 ちなみに、開発環境はUnity5.4(プログラム開発にC#)とWindows10搭載のPCです。 Unityでゲーム開発をする際は、C#などでプログラムを開発しますよね。 その際...
2021.02.16
Event

Unity VR EXPO AKIBAに行きました

こんにちは、Reveです。 ここ最近はイベント記事が多いですが、今回もそんな類の投稿です。 今日はおととい開催されたVRイベントの「Unity VR EXPO AKIBA」を取り上げます。 【概要】 一言で言えば、ゲームエンジン「Unity...
2021.02.16
Event

Sensors Ignition 2016を今更レポするの巻

どうも、Reveです。 今更感が半端なく漂うのですが、Sensors Ignition 2016に行ってきたので、そのレポートを勝手に書いていこうかと。 【そもそもSensorsって何?】 (公式サイト) 日テレの提供するWebメディア、...
2021.02.16
Event

6月のVR展を今更レポしてみる

こんばんはー、Reveです。 このところtwitterのつぶやきばかりだったので、久々に記事を書いてみようかと。 ネタは今更ながら、6月に行ったVR展です。 2016年は巷で噂の「VR元年」ということもあって、VRに関するいろいろな製品・イ...
2021.02.16
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