Programming

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Google Chrome拡張機能の自作に手を出してみた

普段、どんなブラウザを使ってますか?FirefoxやSafariなどいろいろとある中で、私はChromeを使っているのですが、ふとChromeの拡張機能ってどうやって開発するんだろうと思い、調べてみました。結果、単に拡張機能を作ってみるだけ...
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ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(3)

前回に続き、いよいよプログラミングに入っていきます。【プログラミング】早速、ソースプログラムすべてを載せます。27行目のSSIDと28行目のセキュリティキーは、接続するネットワークのものを入れましょう。これを、前回で環境構築したESP-WR...
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ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(2)

こんにちは、Reveです。前回に引き続き、ESP-WROOM-02でIoT電子工作っぽいことをする記事です。今回はいよいよ開発環境の準備に入ります。【電子回路】ここでは、ESP-WROOM-02にファームウェアを書き込むための回路を作ってい...
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ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(1)

どうも、このところtwitter連携の投稿ばかりのReveです(オイ今日は、久々に技術系ブログ的なところを見せたいのでw、500円Wi-FiモジュールのESP-WROOM-02とArduinoで楽しむIoT電子工作のような一連の記事を書きた...
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Raspberry PiでレトロゲームをLet’s Play (1)

どうもー、Reveです。最近、スマホゲームじゃないレトロなゲームがやりたいと思っていたのですが、どうやら【準備する機材】今回は必要な機材を主に紹介していきます。まずは箇条書きで紹介していきます。・Raspberry Pi (2か3がおすすめ...
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MMD4MecanimとUnity最新版について

MMDのモデルをUnityで動かす際に使われるのがMMD4Mecanimなのですが、現行バージョンのUnityではエラーが出てしまいます。というのも、SkeletonBoneクラスのtransformModifiedというプロパティが廃止さ...
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AndroidでFragmentの遷移時にパラメータを渡すときは

newInstanceメソッドでFragmentのインスタンスを作って引数を与えて、Fragment画面に移動するようにしましょう。(忘れていたので備忘録も兼ねてます...)Androidアプリで別の画面に切り替える処理を実装する際、Fra...
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開発したWebコンテンツをGitHubですぐに公開する

おはようございます、Reveです。つい先日、とあるWebコンテンツを作りたくて夜通しで開発をしていたのですが、簡単にネット上で公開できないか調べていたところ、GitHubを使えば可能だと知り、さっそく試してました。今日は、そんなGitHub...
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AndroidのAlertDialogで躓いた話

どうも、Reveです。最近Androidアプリの開発をする機会がぐんと増えたのですが、なんか初歩的なところで躓いていたので備忘録でも残します。【ボタンを押すとエラーで落ちる】エラーが発生したのは、ボタン(FAB)を押すとAlertDialo...
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UnityでOpenCV その4

さて、なんやかんや2か月以上も過ぎていましたがorzいよいよ前回の実装に入ります。抽出処理については、基本的にこちらの記事を参考にしました。OpenCVで輪郭抽出から隣接領域の切り出し(その1)輪郭抽出まででは、抽出処理の流れに沿って、それ...
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