revetronique

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Make

ArduinoのSDカードからファイル名を一覧で取得する

こんにちは、Reveです。このところtwitterでのつぶやき連携ばかりだったのですが、今日はちゃんとブログ記事を書こうかと思い、久々のArduinoネタでつらつらと書いていきます。(仕事しててちょうどネタが見つかったので)【Arduino...
Programming

Unityのライティング雑記

ちょっとしたメモ。開発のtipsというほど大げさなものでもないですが、ライティングのスカイボックス(Skybox)でちょっとした話です。Unityのスカイボックスは、ゲーム画面の全体を覆う空を見せるための背景画像みたいなもので、ゲーム中の空...
Programming

Unity雑記(ちょっとしたバグ?)

ゲーム開発中でちょっとした問題を発見したので備忘録がてらに。ちなみに、開発環境はUnity5.4(プログラム開発にC#)とWindows10搭載のPCです。Unityでゲーム開発をする際は、C#などでプログラムを開発しますよね。その際に、ク...
Event

Unity VR EXPO AKIBAに行きました

こんにちは、Reveです。ここ最近はイベント記事が多いですが、今回もそんな類の投稿です。今日はおととい開催されたVRイベントの「Unity VR EXPO AKIBA」を取り上げます。【概要】一言で言えば、ゲームエンジン「Unity」を使っ...
Event

Sensors Ignition 2016を今更レポするの巻

どうも、Reveです。今更感が半端なく漂うのですが、Sensors Ignition 2016に行ってきたので、そのレポートを勝手に書いていこうかと。【そもそもSensorsって何?】(公式サイト)日テレの提供するWebメディア、つまりWe...
Event

6月のVR展を今更レポしてみる

こんばんはー、Reveです。このところtwitterのつぶやきばかりだったので、久々に記事を書いてみようかと。ネタは今更ながら、6月に行ったVR展です。2016年は巷で噂の「VR元年」ということもあって、VRに関するいろいろな製品・イベント...
Make

AVRマイコンでウォッチドッグタイマーを一番楽に動かす方法(6/29修正)

どーもー、Reveです。今日は久しぶりに電子工作ネタです。Arduinoを扱っている関係で、AVRマイコンを直接いじることもあるのですが、今まで触ったことが無かったウォッチドッグタイマーを動かすことができたので、備忘録を兼ねてその手法を記し...
Programming

Intel RealSenseを搭載してLive2Dの初音ミクを動かしてみる

作品というか習作ですが、久々に作ってみたので動画公開しました。Live2Dの初音ミクが、ユーザーの手のひら(の位置)を目で追っていくというものです良かったら見てやってください。そのうち解説記事でも書こうかと(多分...)
Event

品テクマルシェなるイベントに行ってきました

こんばんは、Reveです。6月最初の記事投稿ですが、今日は1週間前に開かれたイベントのレポでも書こうかと。今回紹介するイベントは「品テクマルシェ on the GREEN」という、広大な緑地で最新のテクノロジーを体感するというワークショップ...
Make

Arduinoで、電子音ダヨーン(その3)

こんばんは、Reveです。思ったより長くなりそう(汗)なので前回に引き続き、WAVファイルの「ダヨーン」音声をArduinoで再生する電子工作を取り上げてみます。今回は、プログラム実装の詳細について書いていきます。【デモ動画】前と同じry(...
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