Programming UnityでFisher-Yates Shuffleアルゴリズムを実装してみた 最近は季節の変わり目なのか、寒暖の差が激しいですね。ここしばらくブログの更新が滞っていました(汗)が、今日はUnity(というかC#で数学ネタ)を取り上げてみました。ランダムシャッフルの実装です。 ちなみに、この記事の続きです。 ... 2021.11.05 Programming
Programming UnityでFisher-Yatesシャッフル 実装してみました。ランダムに2か所を選んで並べ替えを要素数だけ繰り返す処理(以下、ランダム抽出)と、Fisher-Yates Shuffleアルゴリズムの2つを比較しています。 動画では300回シャッフルを試してみました... 2021.11.03 Programming
Programming ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(3) 前回に続き、いよいよプログラミングに入っていきます。 【プログラミング】 早速、ソースプログラムすべてを載せます。 27行目のSSIDと28行目のセキュリティキーは、接続するネットワークのものを入れましょう。 これを、前回で環境構築したE... 2017.09.17 2021.09.08 ProgrammingTechnology
Programming ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(2) こんにちは、Reveです。 前回に引き続き、ESP-WROOM-02でIoT電子工作っぽいことをする記事です。 今回はいよいよ開発環境の準備に入ります。 【電子回路】 ここでは、ESP-WROOM-02にファームウェアを書き込むための回路を... 2017.09.14 2021.09.08 ProgrammingTechnology
Programming ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(1) どうも、このところtwitter連携の投稿ばかりのReveです(オイ 今日は、久々に技術系ブログ的なところを見せたいのでw、500円Wi-FiモジュールのESP-WROOM-02とArduinoで楽しむIoT電子工作のような一連の記事を書き... 2017.09.14 2021.09.08 ProgrammingTechnology