プログラミング

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Programming

UnityでFisher-Yates Shuffleアルゴリズムを実装してみた

最近は季節の変わり目なのか、寒暖の差が激しいですね。ここしばらくブログの更新が滞っていました(汗)が、今日はUnity(というかC#で数学ネタ)を取り上げてみました。ランダムシャッフルの実装です。 ちなみに、この記事の続きです。 ...
Programming

UnityでFisher-Yatesシャッフル

実装してみました。ランダムに2か所を選んで並べ替えを要素数だけ繰り返す処理(以下、ランダム抽出)と、Fisher-Yates Shuffleアルゴリズムの2つを比較しています。 動画では300回シャッフルを試してみました...
Programming

ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(3)

前回に続き、いよいよプログラミングに入っていきます。 【プログラミング】 早速、ソースプログラムすべてを載せます。 27行目のSSIDと28行目のセキュリティキーは、接続するネットワークのものを入れましょう。 これを、前回で環境構築したE...
2021.09.08
Programming

ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(2)

こんにちは、Reveです。 前回に引き続き、ESP-WROOM-02でIoT電子工作っぽいことをする記事です。 今回はいよいよ開発環境の準備に入ります。 【電子回路】 ここでは、ESP-WROOM-02にファームウェアを書き込むための回路を...
2021.09.08
Programming

ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(1)

どうも、このところtwitter連携の投稿ばかりのReveです(オイ 今日は、久々に技術系ブログ的なところを見せたいのでw、500円Wi-FiモジュールのESP-WROOM-02とArduinoで楽しむIoT電子工作のような一連の記事を書き...
2021.09.08
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