プログラミング

スポンサーリンク
Programming

UnityでFisher-Yates Shuffleアルゴリズムを実装してみた

最近は季節の変わり目なのか、寒暖の差が激しいですね。ここしばらくブログの更新が滞っていました(汗)が、今日はUnity(というかC#で数学ネタ)を取り上げてみました。ランダムシャッフルの実装です。ちなみに、この記事の続きです。Fisher-...
Programming

UnityでFisher-Yatesシャッフル

実装してみました。ランダムに2か所を選んで並べ替えを要素数だけ繰り返す処理(以下、ランダム抽出)と、Fisher-Yates Shuffleアルゴリズムの2つを比較しています。動画では300回シャッフルを試してみました。これだけだと何が起き...
Programming

ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(3)

前回に続き、いよいよプログラミングに入っていきます。【プログラミング】早速、ソースプログラムすべてを載せます。27行目のSSIDと28行目のセキュリティキーは、接続するネットワークのものを入れましょう。これを、前回で環境構築したESP-WR...
Programming

ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(2)

こんにちは、Reveです。前回に引き続き、ESP-WROOM-02でIoT電子工作っぽいことをする記事です。今回はいよいよ開発環境の準備に入ります。【電子回路】ここでは、ESP-WROOM-02にファームウェアを書き込むための回路を作ってい...
Programming

ESP-WROOM-02にArduinoでプログラムを書き込む(1)

どうも、このところtwitter連携の投稿ばかりのReveです(オイ今日は、久々に技術系ブログ的なところを見せたいのでw、500円Wi-FiモジュールのESP-WROOM-02とArduinoで楽しむIoT電子工作のような一連の記事を書きた...
スポンサーリンク