Programming

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Androidのビルド済みapkファイルを実機に書き込む(おそらく)一番簡単な方法

今日はプログラミング後のお話。Androidアプリの開発は、Android Studioといった専用IDEだけでなく、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンからもできるようになり、ますます敷居が低くなっています。それらの...
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UnityでOpenCV その3

最近、ブログの更新がtwitter連携ばかりですいません((´・ω・`;))今日は久しぶりに、UnityでOpenCVの続きを書こうと思います。今回はいよいよ、画像処理のメインの一つ「輪郭抽出」をやっていきます。【前回のおさらい】この記事を...
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そういえば、UnityのMathfって

クラスじゃないんですね。と、何故わざわざこんな事を書くかというと、実は拡張メソッドを入れられなかったからでした。少し前にMathfに拡張メソッドを入れようとしたのですが、スクリプトを入れてもなぜか一向にメソッドが出てきませんでした。(後日、...
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覚えておくと(たぶん)便利な素敵設定たち(主にUnityのインスペクタ関連)

どうも、Reveです。今回もUnity関係の備忘録兼Tipsです。(それにしても、最近の投稿がUnityばっかりですね(^-^;)。もう少し別の分野でも記事が書きたい...。)Unityでは、インスペクタと呼ばれる3DCGなどオブジェクトの...
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Unityで角度制限付きの回転を行う方法

どうも、久しぶりの更新になってしまいました。今日は備忘録を兼ねたUnityの使い方です。Unityを使ってゲーム作りをしていると、回転が難しいという話があると思います。実際、スクリプトでの回転操作はなかなか難しいですし、感覚がうまくつかめな...
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UnityでOpenCV その2

どうもー、Reveです。先月は全然ブログを更新できなかったので、今月はちょくちょく記事を上げていきたいですね。とりあえずUnityでOpenCVの続きです。目指せ月2桁更新!!【前回のおさらい】この記事を参照。前回は、画像をグレースケールに...
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UnityでOpenCVその1

どうもー、Reveです。今日は久しぶりにブログの記事を色々とあげていこうかと思います。ここの内容は、こちらの記事の続きになっています。【OpenCVで画像処理ことはじめ】では、いよいよOpenCVを使ってみましょう。今回は画像をモノクロに変...
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UnityにOpenCVを導入する

どうもー、Reveです。最近、UnityでOpenCVを使う仕事があったので、備忘録がてらにUnityでの画像処理について書こうかと。【何を使う?】画像処理に使うライブラリとしておなじみのOpenCVですが、Unityでも使えるようになりま...
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Unityのライティング雑記

ちょっとしたメモ。開発のtipsというほど大げさなものでもないですが、ライティングのスカイボックス(Skybox)でちょっとした話です。Unityのスカイボックスは、ゲーム画面の全体を覆う空を見せるための背景画像みたいなもので、ゲーム中の空...
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Unity雑記(ちょっとしたバグ?)

ゲーム開発中でちょっとした問題を発見したので備忘録がてらに。ちなみに、開発環境はUnity5.4(プログラム開発にC#)とWindows10搭載のPCです。Unityでゲーム開発をする際は、C#などでプログラムを開発しますよね。その際に、ク...
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