Technology UnityでOculus Quest2の開発環境を整える どうも、Reveです。前回のQuest2記事から早3か月、時が過ぎるのは早いものです。 今回は、UnityでQuest2用アプリの開発環境構築について書いていこうと思います。 Quest2の設定 Oculus... 2022.06.25 TechnologyXR - VR/AR/MR
Programming 最新のUnity Hub(3.1)がうまく動かなかった話 最近、Unity Hubを最新版(3.1~)に更新してみたのですが、なぜかUnityエディタのインストールに失敗(Validation Failed)して、Unityが使えない現象に出くわしました...orz ずっとValidati... 2022.06.12 ProgrammingTechnology
Technology Jetson TX1をWindows10とVirtualBoxで復活させた話 どうも、Reveです。 今回は、もう生産停止でサポート対象外になった古いシングルボードコンピュータ(Jetson TX1)を復活させた、そんな誰に刺さるかも分からないニッチな話です。 Jetson TX1って? グラボで... 2022.05.29 2023.04.23 Technology
Others 秋コレ46(しむ)号の豪華版を手に入れた 大体3週間前くらいに「秋コレ」というフリーペーパーの話をしましたが、今回はその続きです。(前回の記事は下のURLからどうぞ) 前回、箔押しのスペシャル仕様が存在するという噂(本当)に触れましたが、なんと...発見しました... 2022.05.14 2023.04.23 Others
Others 秋コレ46(しむ)号を手に入れました(ネタバレ注意) どうも、Reveです。 今月、ひそかな楽しみの一つ「秋コレ」の最新号が配布されたので、休日に入手してきました。 2014年から隔月刊行されていて、今月号でなんと7年半(!!)だそうで。最初に手にした秋コレは10号なので... 2022.04.24 2023.04.23 Others
Programming [雑記]UnityにAndroid NDKを手動で入れる Unityのバージョン更新をしたとき、ふと「SDKやNDKを、Android SDK Managerで入れたものに指定できないかな」と考えました。 何せ、同じSDKやNDKをUnity Hubから新しく入れたらストレージ容量を食って... 2022.04.03 2022.06.12 ProgrammingTechnology
Art Exploration 未来技術漫画「ザ・テクノロジー」シリーズを読みました どうも、ブログの更新が滞りがちなReveです。最近、気になる漫画が出てきたので買って読んでみました。 「ザ・テクノロジー」シリーズってどんな本? このシリーズは、タイトルにある通り近い将来、日常に普及していくであろう技術を漫画... 2022.02.01 Art ExplorationBook
XR - VR/AR/MR Oculus Quest2のセットアップ (Oculus Link編) どうも、Reveです。Oculus Quest2が来てからひたすら弄りまくってます。 今回は、開発や遊びの幅が広がるOculus Linkの導入と設定を解説しようと思います。 Oculus Linkとは? O... 2021.12.31 2022.06.22 XR - VR/AR/MR
XR - VR/AR/MR Oculus Quest2を買いました 重い腰を上げ、ようやくOculus Quest2を買いました。きっかけはこないだまでやっていたクリスマスセールです(キャンペーンは終了済み)。 とはいえ、Oculus Quest2自体がスタンドアローン型のVR HMDとして... 2021.12.25 2022.06.22 XR - VR/AR/MR
Programming ジェネリッククラスをインスペクタで表示(Unity) 最新のUnityでは、継承したクラスを定義しなくても、ジェネリッククラスの型パラメータを指定すればインスペクタでシリアライズ(表示)できます。わざわざ継承クラスを増やさなくてもインスペクタに表示されるのは実に便利! ... 2021.12.02 ProgrammingTechnology