Technology

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Programming

UnityにOpenCVを導入する

どうもー、Reveです。 最近、UnityでOpenCVを使う仕事があったので、備忘録がてらにUnityでの画像処理について書こうかと。 【何を使う?】 画像処理に使うライブラリとしておなじみのOpenCVですが、Unityでも使えるように...
2021.02.16
Make

ArduinoのSDカードからファイル名を一覧で取得する

こんにちは、Reveです。 このところtwitterでのつぶやき連携ばかりだったのですが、今日はちゃんとブログ記事を書こうかと思い、 久々のArduinoネタでつらつらと書いていきます。 (仕事しててちょうどネタが見つかったので) 【Ard...
2021.02.16
Programming

Unityのライティング雑記

ちょっとしたメモ。 開発のtipsというほど大げさなものでもないですが、ライティングのスカイボックス(Skybox)でちょっとした話です。 Unityのスカイボックスは、ゲーム画面の全体を覆う空を見せるための背景画像みたいなもので、ゲーム中...
2021.02.16
Programming

Unity雑記(ちょっとしたバグ?)

ゲーム開発中でちょっとした問題を発見したので備忘録がてらに。 ちなみに、開発環境はUnity5.4(プログラム開発にC#)とWindows10搭載のPCです。 Unityでゲーム開発をする際は、C#などでプログラムを開発しますよね。 その際...
2021.02.16
Make

AVRマイコンでウォッチドッグタイマーを一番楽に動かす方法(6/29修正)

どーもー、Reveです。 今日は久しぶりに電子工作ネタです。 Arduinoを扱っている関係で、AVRマイコンを直接いじることもあるのですが、 今まで触ったことが無かったウォッチドッグタイマーを動かすことができたので、備忘録を兼ねてその手法...
2021.02.16
Programming

Intel RealSenseを搭載してLive2Dの初音ミクを動かしてみる

作品というか習作ですが、久々に作ってみたので動画公開しました。 Live2Dの初音ミクが、ユーザーの手のひら(の位置)を目で追っていくというものです 良かったら見てやってください。 そのうち解説記事でも書こうかと(多分...)
2021.02.16
Make

Arduinoで、電子音ダヨーン(その3)

こんばんは、Reveです。 思ったより長くなりそう(汗)なので前回に引き続き、WAVファイルの「ダヨーン」音声をArduinoで再生する電子工作を取り上げてみます。今回は、プログラム実装の詳細について書いていきます。 【デモ動画】 前と同じ...
2021.02.16
Make

Arduinoで、電子音ダヨーン(その2)

こんばんは、Reveです。 前回に引き続き、WAVファイルの「ダヨーン」音声をArduinoで再生する電子工作を取り上げてみます。 【デモ動画】 前と同じ動画ですが、復習のため(相変わらず、音量は小さいですorz) 【音声処理にはなにが必...
2021.02.16
Make

Arduinoで、電子音ダヨーン(その1)

どうもご無沙汰です。Reveです。 久しぶりに電子工作ネタやります。 最近、なかなか電子工作をしておらず記事が書けなかったのですが、久しぶりに何かやりたくなって、 巷で流行りのおそ松さんから、「ダヨーン」の音声を再生する物を作りました。 音...
2021.02.16
Programming

【Unity】メニューのSync Monodevelop Projectって

Unity5.3 から無くなったのか… Visual Studioが急に起動しなくなったので、解決方法を探していたら タブ「Assets」 >> 「Sync Monodevelop Project」を実行すればVisual St...
2021.02.16
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